transform.Translate1 유니티 플레이어 이동 관련 코드 모음 *공부하는 중인 아마추어의 의견이니 좋은 방법이 있으면 댓글 부탁드리겠습니다. 1.Vector.Set으로 위치값 얻고 transform.Translate로 이동. 대각선 이동은 안된다. public float speed; private Vector2 vector; void Update() { if (Input.GetAxisRaw("Horizontal") != 0 || Input.GetAxisRaw("Vertical") != 0) { vector.Set(Input.GetAxisRaw("Horizontal"), Input.GetAxisRaw("Vertical")); if (vector.x != 0) { transform.Translate(vector.x * speed, 0, 0); } else if (vec.. 2020. 8. 25. 이전 1 다음